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Race : les natifs
Navara
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Dieu supérieur
Navara
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Lun 3 Juin - 9:35
Les natifs : informations de base

Les Natifs furent présents sur Gahïa Li bien avant l’arrivée des Humains en l’an 0. Ils ont pendant longtemps été sur une terre gardée avec intérêt par les 12 gardiens de Navara. Nous n’avons pas d’âge précis pour l’arrivée des Natifs sur Gahïa Li mais nous savons qu’ils existent depuis des milliards d’années. Au commencement, ils développèrent une langue propre à eux, le Gaëlitte. Celle-ci n’est plus parlée, mais certains natifs préfèrent continuer de l’apprendre. Ils n'ont pas toujours eu cette forme ! Avant, ils ressemblaient à leurs Gardiens de naissance, mais avec l’habitude de prendre forme humaine, ils finirent par oublier de se changer en ces créatures. Leur mode de vie est plutôt primitif par rapport aux humains, ils ont de nombreuses coutumes, plusieurs traditions qu’il est impératif de respecter. Ainsi, ils vivent en communauté, chassent et cohabitent avec les créatures peuplant la planète.

L'architecture Native s'est développée autour du respect de la planète. Leurs habitations sont en bois suspendus autour de grands arbres. Ils ont des toitures en pierre qui leur permettent de s’abriter lorsque les tempêtes font rage. Ils cohabitent avec la nature ambiante tout en respectant ce qu’elle leur offre. Ils n’utilisent pas ou peu de technologie humaine se satisfaisant de ce que Gahïa Li peut leur offrir.

Entre leur quinzième et vingtième anniversaire, les Natifs sont appelés par leurs Gardiens débutant ainsi l’Huritao. Ils ont alors l’opportunité d’avoir un don transmis par les entités divines qui régissent Gahïa Li. Il est important de noter que les Natifs respectent énormément ces entités, l'institution religieuse servant aux natifs de politique. Certains ont des pouvoirs spéciaux qui leur permettent de combattre, tandis que d’autres ont des capacités qui soutiennent les autres Natifs comme le soin ou la protection. Les Natifs peuvent perdre leurs pouvoirs à partir du moment où ils transgressent une des lois Navaritte, comme un affront envers Navara et l’écologie. À ce moment là, leurs gardiens viendront reprendre leurs dû pendant un certain temps qui sera décidé par ceux-ci.

Informations complémentaires

• Les Natifs ont une espérance de vie avoisinant les 100 ans.
• Les Natifs n’ont pas de nombrils.
• Les nouveaux nés possèdent une capacité de régénération qu'ils perdent lorsqu'ils atteignent l'âge de 3 ans.

Sommaire

La religion native
Les pouvoirs
Les coutumes et traditions
Les différents clans
Le groupuscule natif
Navara
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Dieu supérieur
Navara
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Lun 3 Juin - 9:35
La religion native

Contrairement aux Humains, les Natifs n’ont pas vraiment de système politique basé sur des élections. Chez eux, tous obéissent à une autorité suprême régie par une hiérarchie précise.

PROPHÈTE SUPRÊME (1/1)

Tout en haut de celle-ci se trouve le prophète suprême.C'est une personne qui depuis son plus jeune âge fait partie intégrante de la religion Navarite et a participé de manière active à la communauté. C’est une personne d’un âge plutôt élevé qui se déplace souvent dans les villes Natives afin d’y faire des apparitions publiques ainsi que des communiqués. Avec le prophète intermédiaire et les prêtres, ils forment le groupe politique et religieux du peuple Galien, jugeant et administrant les lois. Le prophète suprême décide de qui sera son prophète intermédiaire.

PROPHÈTES INTERMÉDIAIRES  (2/2)

La seconde autorité la plus puissante du peuple Galien, c'est les prophètes intermédiaires, c’est eux qui, en l’absence du prophète suprême, s’occupent de la religion et de la présence dans les différents sanctuaires et temples de la religion Navarite, ils sont les successeurs directs du prophète suprême et font partie du groupe restreint de la politique Native. Ce sont également ces prophètes qui sont chargés du système juridique et font donc office de juges. Les prophètes intermédiaires décident de qui seront les grands prêtres et prêtresses avec l’accord du prophète suprême et l’appui des autres grands prêtres.

GRANDS PRÊTRES ET PRÊTRESSES (2/3)

Nous avons les prêtres et les prêtresses qui se situent juste en dessous du prophète intermédiaire. Ils régissent la puissance militaire religieuse et juridique en compagnie du prêtre intermédiaire. Ils sont tous trois susceptibles de devenir prophète intermédiaire si ceux-ci sont choisis par le prophète suprême. Ils sont importants dans les décisions politiques des Natifs. Ils s’occupent également de partager leurs savoirs aux religieux. Les prêtres et prêtresses choisissent, selon les choix des religieux, de quel novice est apte à devenir religieux.

RELIGIEUX (∞)

Les Religieux sont les professeurs des Novices et sont les plus influents dans la société religieuse. Ils sont là pour inculquer les valeurs aux novices et les aident à trouver leurs voies dans la religion. Les Religieux soumettent des proposition aux prêtres et prêtresses afin de pouvoir élever un novice au rang de Religieux.

NOVICES (∞)

Les Novices sont les personnes souhaitant faire partie de la communauté religieuse, représentant les nouveaux venus. Ils sont là pour apprendre, réfléchir et découvrir l’opportunité qu’est la participation à la communauté Navarite. Ils peuvent tout à fait évoluer dans la hiérarchie et ainsi, monter en grade.


Informations diverses

LIEUX DE CULTE ─ Il existe des lieux de cultes pour la vie en communauté. Tous les religieux faisant partie de la hiérarchie Navarite y logent. Il existe en tout quatre lieux religieux dont trois ouvert au public. Le premier se situe dans la capitale Native, le second dans la ville secondaire Native et le dernier, dans la ville mixte. Dans chacun des lieux de culte public loge un prêtre, dirigeant ainsi le lieu en question. Le dernier bâtiment est plus isolé, situé dans la forêt Pepuere.Y loge uniquement le prophète suprême ainsi que le prophète intermédiaire. Il sert également de lieu de rencontre lorsque le groupe religieux décide de se retrouver afin d’établir leur bilan habituel. Dans chaque lieu de culte public se trouve donc une partie de vie personnelle et communautaire pour les membres de la religion Navarite mais également des lieux de prière où est érigé de grande statues représentatives des douze gardiens et de Navara. Il existe également des endroits plus personnels ou les religieux ainsi que les prieurs peuvent échanger.

LES CHARTES RELIGIEUSES
“ La nature est ce qui nous a créés et nous devons toujours lui rendre ce qu’elle nous a donné.
Le cœur d’un Galien n’a pas de place pour la haine de son congénère. On ne doit pas pouvoir détester quelqu’un de semblable à soi.
La vie est un droit et non une obligation, nous avons le devoir de ne pas supprimer la vie inutilement, seul Navara a le droit de décider de la mort.
Prier pour Navara est essentiel pour nous garantir ses grâces, mais il est nécessaire de le faire avec conviction.
Partageons ce que Navara nous a appris, car nous sommes ses enfants. Donner ce que nous recevons est une preuve de notre respect. ”

LE CALENDRIER RELIGIEUX ─ Les fêtes sont au nombre de quatre :
• Le 30 mars est la fête des plumes, rendant hommage au ciel et à l’air. Toute la population s’habille avec de grands costumes essentiellement composés de plumes et fête comme il se doit le ciel.

• Le 21 juin est la fête du Solstice, celle-ci rend hommage à Marama. D’immenses feux de joie sont allumés dans les villes ainsi que des bougies aux fenêtres.

• Le 23 août est la fête de Gahïa Li, c’est un immense concours de création ralliant les êtres humains ainsi que les Natifs. Tous peuvent proposer des créations artistiques selon le thème proposé. Le soir, les familles ouvrent des cadeaux pour fêter la beauté, la nature et la planète en général. [HRP : des lots à gagner pour tous les participants et de superbes cadeaux pour le premier, deuxième et troisième. ]

• Le 21 décembre est la fête du givre, elle est la fête représentant la venue du froid sur Gahïa Li, tous se rejoignent sur le sommet de la montagne Oketopa et la descendent en luge.


Sommaire

Informations de bases
Les pouvoirs
Les coutumes et traditions
Les différents clans
Le groupuscule natif
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Lun 3 Juin - 9:35
Les pouvoirs

Le pouvoir d'un natif lui est apporté par les Gardiens, ces créatures envoyées par Navara, au cours de la cérémonie d’Huritao. Un pouvoir est toujours balancé, aucun des natifs ne possède un pouvoir plus fort qu'un autre. Chacun a ses avantages et ses inconvénients et bien entendu aucun humain ne peut prétendre à cette cérémonie vu que ce sont les Gardiens eux-mêmes qui appellent les natifs lorsqu'ils le décident. Un pouvoir n'est pas réservé à un Gardien, tous peuvent offrir n'importe lequel.

Les Natifs peuvent perdre leur pouvoir à partir du moment où ils transgressent une des lois Navaritte, comme un affront envers Navara et l’écologie. À ce moment-là, leur Gardien reprendra son dû pendant un certain temps qui sera décidé par ceux-ci. En sachant que perdre la foi en Navara n'est pas un crime. Pour le regagner, le natif peut faire en sorte de se racheter en effectuant des actes que l'on pourrait qualifier de "bons". Mais seul le Gardien peut décider du temps de la sanction. Cela peut durer toute sa vie ou non, c'est selon l'envie de son Gardien. Si jamais il réussit à récupérer son pouvoir, ce sera celui qu'il aura perdu. Un pouvoir par individu. Même s'il l'a perdu, c'est pour celui qu'il avait qu'il essaie de se racheter.

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Lun 3 Juin - 9:36
Les coutumes et traditions

ATU ─ L’Atu est le nom donné aux personnes ayant eu des rapports sexuels et au rapport sexuel inter-race avec un Humain pour un Natif et un Natif pour un Humain. En effet, l’Atu est très mal vu dans la société, étant donné que ce sont deux races totalement différentes. Néanmoins, les deux communautés ne condamnent pas l’amour. Il est impossible d’engendrer une descendance avec une autre race étant donné leurs différences biologiques, néanmoins, il existe des cas extrêmement rare qui ne sont en réalité que des légendes urbaines.

LA CHASSE ─ La notion de chasse pour les natifs est très importante, en effet, ils chassent pour se nourrir et pour échanger les viandes contre d’autres choses au Noho. Ils suivent un rituel très pointilleux lorsqu’ils chassent. La première règle étant de ne pas tuer par plaisir. Il est également interdit d’utiliser autre chose que des armes primitives ( arc, couteaux, haches, mais pas d’armes à feu ) et enfin, lorsque la cible a été abattue, les Natifs doivent prendre le coeur du défunt et le planter dans la terre comme une version plus simple du Hanga. Ensuite, ils sont libres de faire ce qu’ils veulent de la carcasse sans omettre pour autant de remercier Navara pour ce festin.

NOHO ─ Le Noho est un mot utilisé pour le marché. C’est à Ranunga que le Noho se tient une fois par semaine (le dimanche) rejoignant ainsi les natifs et les humains sans distinctions. Alors se met en place l’économie basique en pièces d'or.

NGARO ─ Les Ngaro sont des personnes qui ont étés bannis par la communauté native, pour cause, ils ne se sont pas entendus avec leurs gardiens, ont ratés leurs Huritao, ou on commit des actes assez immoraux ou à l’instar des lois Navarites pour avoir vu leurs dons se faire récupérer par leurs gardiens. Ils sont alors très mal vu et ne peuvent plus participer à la vie commune.

HAOMI ─ L’Haomi est ce qui pourrait se rapprocher le plus du mariage. C’est une promesse sacrée scellée devant Navara. Elle représente un lien inébranlable entre deux personnes de sexe opposées ou de même sexe. L’Haomi, est donc une grande cérémonie où chacun des deux conjoints échangent des vœux. Il est scellé de deux façons, le premier étant un échange de collier de fleurs, représentant ainsi l’union par la terre, Gahïa Li et une seconde, grâce à une plume chaude de Ākuhata. Le chef de cérémonie (un religieux, prêtre ou prophète) viendra faire un point sur le Coeur des conjoints, les rejoignant ainsi par la marque. Suite à cela, l’Haomi est terminé et la soirée est fêtée jusqu’au lever du marama. Le divorce est possible à condition d’avoir une raison suffisamment importante et seulement si c’est la première fois. Si un des conjoints décide de se séparer de nouveau, donc une seconde fois, il ne pourra plus sceller l’Haomi, considérer comme impossible à lié avec un autre Natif.

HANGA ─ Le Hanga est un rituel fait par les religieux (prêtres, religieux et prophète) lors de la mort d’un Natif. Les porteurs emmèneront le corps du défunt jusqu’en haut du volcan d’Ākuhata. Après les paroles, des proches et du Haomi (s’il y a) ainsi qu’une prière générale des religieux, le corps est doucement descendu jusqu’à la lave, laissant l’enveloppe corporelle être consumée par le magma en fusion. C’est un rendu à la nature, car “ nous rendons à Navara ce que Navara nous a prêté “.

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Le groupuscule natif
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Lun 3 Juin - 9:36
Les différents clans

La population native est constellée de différents groupes disparates prenant le nom de "clans". D'une importance capitale au sein de la structure sociale de leur peuple, les clans se déclinent sous diverses spécificités. Cinq clans majeurs dominent les autres, et la majorité des natifs font partis de l'un d'eux pour diverses raisons : famille, avantages, prestige... Faire parti d'un clan, surtout majeur, c'est s'assurer d'être intouchable.

Si un natif fait parti d'un clan et rejoint la hiérarchie religieuse navarite, tout pouvoir qu'il avait au sein de ce clan devient nul et non avenu. Les natifs prennent soin de séparer les pouvoirs, pour éviter les conflits d'intérêt qui inciteraient les clans à influencer la religion, et tout le monde se soumet à cette règle... à priori.

Le concile des clans

A l'aube du premier jour de la période Noema (1e Novembre), le concile des clans a lieu. Il s'agit d'un grand rassemblement où chaque clan, mineur comme majeur, est invité. C'est en général le seul moment de l'année où il est possible de voir tous les dirigeants réunis malgré les conflits et les inimitiés entre eux. En compagnie du Prophète Suprême et des autres grands rôles de la religion, ils décident tous ensemble de la marche à suivre pour le peuple natif et recensent les événements passés. Si officiellement la voix du Prophète Suprême en qualité d'ambassadeur de Navara prédomine, c'est en réalité surtout les clans majeurs qui prennent les grandes décisions -ce sont eux qui ont le plus d'impact pour les faire appliquer.

Les clans majeurs

Clan de l'Iris • Lomasi

Zone d'influence ─ le Centre, les Montagnes Oketopa
Spécificité ─ clan matriarcal, tourné vers l'apprentissage des arts et de la musique
Attitude vis-à-vis des humains ─ neutre mais méfiante

Description ─ Le clan Lomasi est l'une des familles les plus anciennes de l'histoire native. Dirigée d'une main de fer par la Matriarche, elle a pour vocation d'entretenir et de transmettre les traditions artistiques et musicales sacrées de leur peuple à des apprentis sévèrement sélectionnés au préalable. Dotée d'une réputation glorieuse parmi les leurs, il n'est pas étonnant que le panthéon des artistes natifs compte une majorité de Lomasi. Très orientés sur le perfectionnement de leurs arts et le dépassement de soi, les Lomasi forment une famille aux traditions bien ancrées et à l'influence certaine.

Seules les femmes nées Lomasi font parties de la branche principale du clan et peuvent prétendre à des postes de pouvoir : les hommes, s'ils ont également une place d'importance et partagent les mêmes objectifs et apprentissages, ne sont cependant pas conviés à le diriger.

Matriarche : Litonya Lomasi
24 ans • au pouvoir depuis 2 ans
Incisive, vive d'esprit, observatrice, contemplative, érudite, hautaine
Loyale à la religion et au prophète suprême
Est vue comme le prodige Lomasi de sa génération


Membres actuels
...

Clan du Cerf • Dyani

Zone d'influence ─ le Nord, la forêt de Pepuere
Spécificité ─ très grand clan, orienté sur l'agriculture, la cueillette et les traditions
Attitude vis-à-vis des humains ─ hostile

Description ─ L'un des clans les plus anciens de l'histoire Galienne qui prospère encore aujourd'hui, étant même, à ce jour, le clan possédant le plus de membres. Il possède le Nord et la forêt de Pepuere comme territoire, ce qui est sans doute une des raisons de son immense population. Gouverné depuis sa création par les hommes de la branche principale de la famille Dyani, ce clan patriarcal prône la nature avant tout, ainsi que son tout puissant créateur Navara et les traditions natives, qu'ils protègent avec fermeté en ces temps de changement, depuis l'arrivée indésirable du peuple humain. Véritables gardiens de la nature et ce qui y vit, ils vivent en parfaite harmonie avec les animaux et végétaux, respectant ceux-ci et punissant de main ferme ceux qui ne le font pas; le fait que ses membres soient pour la plupart cueilleurs, agriculteurs et herboristes n'a donc rien de surprenant... tout comme les nombreuses rumeurs liant ce clan au groupuscule natif, d'ailleurs.

Totalement enraciné dans ce qu'il croit être juste et important, ce clan attire beaucoup de natifs et les accueille tous à bras ouverts... enfin, presque.

Chef : TAIANUI DYANI
60 ans • au pouvoir depuis 39 ans
Manipulateur, autoritaire, sérieux, charismatique, contrôlant, hautain
Contrôle son clan d'une main de fer, mais en est loyal
Ne considère aucune autorité supérieure à la sienne


Membres actuels
Heiata Dyani, Nyree Tahupotiki

Clan des Steppes • Waban

Zone d'influence ─ l'Est, la prairie hune
Spécificité ─ nomades montés, marchands
Attitude vis-à-vis des humains ─ amicale

Description ─ Gardiens des légendes orales de leur peuple, les Waban forme le plus hétérogène des clans : dispersés en petits groupes qu'ils appellent "convois", il est rare des les voir tous rassemblés au même endroit. Ils se différencient de leurs pairs par des coutumes et un mode de vie tourné autour du voyage. Nomades, ils considèrent leurs montures comme leur plus précieux trésor : il est dit qu'un Waban chevauche si bien qu'il ne fait qu'un avec son destrier. Malgré leur mode de vie encore très traditionnel (certains diront archaïque), le clan des Steppes fut le premier à sympathiser avec les humains, proposant troc et informations utiles sur la région. Il n'est d'ailleurs plus si rare de croiser un convoi comportant quelques technologies humaines.

Si les Waban n'oublient jamais leurs traditions et leurs légendes, qu'ils ne cessent de conter aux oreilles amicales, ce sont également les meilleurs lorsqu'il s'agit de s'adapter -le tout de la manière profondément pacifique qui les définie. On dit, après tout, que la seule arme dont a besoin un Waban pour vous dépouiller de toute richesse, c'est bien ses mots...

Chef : Nakara Waban
36 ans • au pouvoir depuis 13 ans
Malicieux, amical, plus vif d'esprit qu'on pourrait le penser, redoutable commerçant
Fidèle à la religion navarite... mais fait la sourde oreille quand quelque chose ne lui plait pas
N'apprécie guère le groupuscule : le terrorisme, c'est mauvais pour les affaires


Membres actuels
...

Clan de l'Ours Blanc • Matoskah

Zone d'influence ─ le Sud, la région polaire de thema
Spécificité ─ clan de guerriers et de chasseurs, conservateurs isolés
Attitude vis-à-vis des humains ─ hostile

Description ─ Clan régnant sur les terres polaires austères et inhospitalières, les Matoskah sont de redoutables chasseurs et pisteurs, aiguisés par la dureté de la vie sur la banquise et le peu de ressources à leur disposition. Les membres qui le composent sont d'un naturel méfiants, renfermés sur eux-même dans une philosophie toute isolationniste -ce qui les a amené à haïr les humains depuis leurs premiers pas sur Gahïa Li, les traitant rien de moins que comme des envahisseurs encombrants et destructeurs. Fidèles à la religion navarite, cette dernière se présente chez eux sous des aspects plus prédateurs, plus tranchants que dans les contrées plus douces du continent. Ici, on considère que le plus fort l'emporte, avec la bénédiction de Navara -après tout, n'est-ce pas lui qui les a créé de cette façon ?

Les chasseurs Matoskah se déplacent en traîneaux tirés par des chiens des neiges, portent des peaux de loups, de phoques et d'ours et se nourrissent essentiellement de poissons. Il est difficile de s'attirer leur confiance et encore plus leur amitié. Ne pas être humain -ou bien le cacher- est une prérogative pour engager un contact pacifique, qui ne se fait de toute manière que très rarement, étant donné que le territoire du clan trouve ses racines dans le sud profond, là où la neige ne fond jamais.

Chef : Daran Matoskah
62 ans • au pouvoir depuis 38 ans
Pragmatique, fier, dur, patient, stratège, responsable, conservateur
Loyal à son clan, réfractaire à toute autre autorité
Proche du groupuscule natif


Membres actuels
Seren Matoskah (religieux)

Clan de la Baleine • Huna
Zone d'influence ─ l'Ouest, la mer maehe
Spécificité ─ clan masqué énigmatique prônant la paix intérieure, souvent appelés pour des soins ou des rituels antiques, ils œuvrent principalement individuellement.
Attitude vis-à-vis des humains ─ Méfiante

Description ─  Afaitu Huna, surnommée l’Oracle, dirige d’une main ferme le clan de la Baleine. Vivants aux abords de la mer Maehe dans un petit village entre la plaine Mei et la plage Apareira, les Huna se déplacent la plupart du temps individuellement pour des missions confiées par l’Oracle ou suggérées par le prophète suprême. Ils sont souvent sollicités pour des rituels de soins et d’aide médicale, considérés comme de véritables médecins. L’oracle, quant à elle, ne se déplace que dans des cas extrêmes, lorsque les cas sont considérés comme d’une grande gravité. Bon nombre de rumeurs courent à son sujet, mais aucune n’a jamais réellement été confirmée par la cheffe clanique. Les membres du clan de la baleine ne se montrent que rarement et sont souvent entre eux aux abords de la mer Maehe, méditant ou discutant à des heures où seuls les gardiens ont encore les yeux ouverts.

Oracle : Afaitu Huna
au pouvoir depuis 25 ans
Silencieuse, sage, froide, patiente, réfléchie, juste
Loyale à son clan et au prophète suprême bien que méfiante concernant certaines décisions
Proche des gardiens


Membres actuels
...


Les clans mineurs

Si les clans majeurs sont les plus connus, le peuple natif connait également une myriade de petits clans mineurs aux spécificités diverses : élevage d'animaux précis, culture de plante, groupe isolé... Il existe énormément de clans mineurs plus ou moins anciens, ne dépassant pas la vingtaine de membres. Certains sont plus connus que d'autres, presque oubliés de leur propre peuple. Le plus souvent, un clan mineur est rattaché à un clan majeur, et cohabite avec lui sur son territoire.

Clans mineurs existants :
CLAN DES CHASSEURS NOMADES • ELE’I

Si vous souhaitez créer un clan mineur, c'est tout à fait possible ! Il vous suffira d'envoyer un petit mp à Navara en reprenant le modèle des clans majeurs ci-contre (on s'occupe de la mise en page !). Pensez également à ajouter à quel clan majeur le votre est lié.  Il sera en suite posté dans le sujet le lore des membres et ajouté à la liste juste au dessus. N'hésitez pas !

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Informations de bases
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Les pouvoirs
Les coutumes et traditions
Le groupuscule natif
Navara
Navara
Dieu supérieur
Navara
Navara
Navara
Lun 3 Juin - 9:37
Le groupuscule natif

/ ! \ Attention ─ Le groupuscule Natif est un groupe terroriste important. Une fois à l’intérieur, il est impossible de quitter le groupe, de plus, ils sont traqués et exécutés par les Humains et les Natifs. Si toutefois vous désirez appartenir à cette institution, vous devez savoir que vous aurez des informations complémentaires et secrètes concernant le background ainsi que sur le groupuscule en question. Toutes transgressions des règles concernant le méta gaming sera sévèrement punis par la mort du personnage ainsi qu’une sanction administrative.

Le groupuscule Natif est une institution non reconnue par les Natifs, elle prône le sang pur, c’est-à-dire que, les habitants de Gahia-Li doivent impérativement être Natifs et non-humains à cause de la guerre qui a éclaté entre les deux races. Même si la cohabitation se veut solide et sans failles elle reste en réalité fébrile. Le groupuscule Natif a une base pour les différentes « réunions » pour les possibles attentats et autres techniques machiavélique afin de nuire aux êtres humains. Leurs idées sont parfois si horribles qu’ils poussent aux meurtres grâce à leurs pouvoirs. Pour reconnaître les personnes appartenant à ce groupuscule, ils se sont marqué la peau, un grand tatouage d’un dragon aux formes bizarroïdes et aux griffes aiguisées ainsi qu’aux ailes déployées.

Il est le symbole même du groupuscule terroriste. Tout un mystère traîne autour d’eux. Pourquoi Navara ne les arrête pas ? Pourquoi ce tatouage ? Qu’est-ce qu’il signifie ? Seuls les fervents défenseurs des libertés terroristes natifs en connaissent les raisons, mais bonne chance pour les interroger. D’après les rumeurs, leur base se situerais dans l’est, vers les prairies hune.

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Race : les natifs
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